Dapatkan Uang, klik link ini http://projects.id/uangberkah

Kamis, 13 Januari 2022

Smartphone (Ponsel Cerdas): Pengertian, Jenis, Merek, dan Dampak

 

Smartphone (Ponsel Cerdas): Pengertian, Jenis, Merek, dan Dampak

Smartphone yang digunakan oleh seorang wanita
Smartphone yang digunakan oleh seorang wanita

Istilah smartphone mungkin tidaklah asing di telinga Anda.

Namun, apakah Anda tahu tidak smartphone itu apa?

Smartphone dengan ponsel itu berbeda kah?

Kalau ingin tahu lebih lanjut, langsung saja baca artikel ini sampai habis ya!

1. Pengertian Smartphone

Smartphone yang digunakan oleh seorang wanita
Smartphone yang digunakan oleh seorang wanita

Definisi dari ponsel cerdas atau smartphone adalah telepon genggam atau telepon seluler pintar yang disertai dengan berbagai fitur mutakhir seperti internetemail, dan lain sebagainya serta memiliki kemampuan seperti sebuah komputer.

Ada juga beberapa pengertian smartphone menurut para ahli, antara lain:

1.1 David Wood

Menurut David Wood, smartphone merupakan sebuah handphone cerdas yang mempunyai berbagai kelebihan daripada alat telekomunikasi lain.

Kelebihannya bisa dilihat dari bagaimana proses pembuatannya dan bagaimana pula proses penggunaannya.

1.2 Williams dan Sawyer

Smartphone merupakan telepon selular yang menggunakan beberapa  layanan seperti layar, memorimikroprosesor, dan modem bawaan.

Maka dari itu, bisa dibilang smartphone ini mempunyai fitur yang lebih lengkap daripada handphone biasa.

1.3 Ridi Ferdiana

Menurut Ridi Ferdiana, smartphone merupakan perangkat telepon seluler yang dilengkapi dengan bermacam fitur.

Dengan begitu, smartphone sebagai alat telekomunikasi juga bisa digunakan untuk keperluan bisnis oleh para pengusaha dan masyarakat umum.

2. Perbedaan Ponsel Cerdas dan Ponsel Biasa

Ternyata, ponsel biasa dan ponsel cerdas itu tidaklah sama.

Ponsel biasa mempunyai fitur yang terbatas seperti sms, telepon, menonton video, memutar lagu, dan internet.

Untuk media ketiknya, ponsel biasa masih menggunakan keypad yang hurufnya bergabung menjadi satu dengan angka.

Fitur internetnya lumayan sulit karena harus melakukan pengaturan yang agak rumit dan dari sisi dayanya, ponsel biasa lebih hemat karena tidak dipakai untuk menjalankan banyak proses.

Sedangkan ponsel cerdas, fitur yang dimiliki pastinya jauh lebih beragam.

Para pengguna bisa menambahkan banyak fitur tambahan di smartphone dengan cara menginstall aplikasi sesuai yang diinginkan.

Untuk papan ketiknya, ponsel cerdas menggunakan model qwerty dan untuk mengakses internetnya para pengguna tidak perlu melakukan setting seperti ponsel biasa tapi cukup menekan satu tombol saja pengguna sudah bisa mengakses internet.

Dari sisi dayanya, ponsel cerdas ini lebih boros karena proses yang dijalankan lebih banyak daripada ponsel biasa.

3. Sejarah Perkembangan Smartphone

Smartphone atau ponsel cerdas pertama kali dinamakan Simon yang dirancang oleh IBM tahun 1992 dan dipamerkan sebagai produk konsep pada tahun itu di COMDEX yang merupakan pameran komputer di Las Vegas Nevada.

Pada tahun 1993, ponsel cerdas itu mulai dipasarkan ke publik dan dijual oleh BellSouth.

Ponsel cerdas tidak hanya bisa menjadi sebuah telepon genggam, tetapi juga mempunyai buku telepon, kalender, jam dunia, surel, tempat pencatat, kemampuan mengirim dan menerika faks, serta berbagai game.

Ponsel cerdas tidak memiliki tombol-tombol tapi layar sentuh yang bisa digunakan oleh para pengguna untuk memilih nomor telepon dengan jari atau membuat faksimile dan sebuah memo dengan tongkat stylus.

Nokia Communicator adalah ponsel cerdas pertama dari Nokia dan dimulai dengan Nokia 9000 pada tahun 1996.

Ponsel cerdas ini adalah hasil dari penggabungan model PDA buatan Hewlett Packard.

Kemudian ada Nokia 9210 yang merupakan komunikator pertama yang berlayar warna dan juga yang menggunakan sistem operasi.

Komunikator 9500 menjadi komunikator yang memiiki kamera dan wifi pertama, komunikator 9300 mempunyai perubahan dalam bentuk yang lebih kecil, dan komunikator terbaru yaitu E90 menambahkan GPS.

Pada tahun 2001, Handspring merilis ponsel cerdas Palm OS Treo yang mempunyai fitur kalender, surel, dan pengelola daftar nama dengan aplikasi pihak ketiga yang bisa didownload.

Pada tahun 2002, RIM merilis Blackberry pertama yang merupakan ponsel cerdas pertama pula dengan penggunaan surel nirkabel yang ideal dan penggunanya sudah mencapai 8 juta sampai sekitar Juni 2007, sekitar tiga per empatnya adalah pengguna di Amerika Selatan.

Kini ponsel cerdas dapat mengakses internet lebih baik daripada menggunakan komputer
Kini ponsel cerdas dapat mengakses internet lebih baik daripada menggunakan komputer

Masih di tahun yang sama, Microsoft mengumumkan Windows CE komputer kantong OS yang dinobatkan sebagai Microsoft Windows Powered Smartphone 2002.

Pada tahun 2005, Nokia mengeluarkan seri-N ponsel cerdas 3G yang dijual bukan sebagai telepon genggam tapi sebagai komputer multimedia.

Pada tahun 2008, Android dikeluarkan dan didukung oleh Google dengan beberapa pengusaha perangkat keras dan lunak yang terkemuka lainnya seperti HTC, Intel, Motorola, ARM, dan eBay yang setelah itu membentuk Open Handset Alliance.

Telepon pertama yang mengaplikasikan Android OS adalah HTC Dream.

Pada Juli 2008, perusahaan Apple mengeluarkan App Store yang menyediakan aplikasi gratis dan ada juga yang berbayar.

App Store ini bisa memberikan aplikasi ponsel cerdas yang dikembangan oleh pihak ketiga langsung dari iPhone atau iPod Touch dengan menggunakan Wifi atau jaringan seluler tanpa perlu mengunduhnya lewat komputer.

4. Karakteristik Smartphone

Selain mempunyai papan ketik model qwerty, fitur yang beragam, dan masih banyak lagi ada juga beberapa karakteristik yang dimiliki ponsel cerdas.

Sama seperti manusia yang mempunyai otak, prosessor adalah otaknya smartphone.

Jika smartphone diibaratkan sebagai sebuah komputer maka prosessor itu bisa dikatakan sebagai CPU-nya.

Prosessor di smartphone bertugas untuk melakukan hal apapun mulai dari mengirim pesan, membuat panggilan, merekam suara, memutar musik, dan lain sebagainya.

Contoh dari prosessor smartphone adalah Qualcomm Snapragon, Prosessor Exynos, dan masih banyak lagi.

Ponsel cerdas juga mempunyai GPU atau Graphics Processing Unit yang merupakan chip tambahan dari CPU yang mengatur penampilan grafis pada ponsel cerdas.

Prinsip kerjanya sama dengan VGA atau Video Graphics Adapter di komputer.

Smartphone juga mempunyai RAM atau perangkat yang berfungsi untuk menyimpan data sementara.

RAM yang ada di smartphone juga bertugas untuk mendukung pemakaian multitasking.

Dengan kemampuan multitasking ini, ponsel cerdas bisa mengerjakan atau membuka aplikasi lebih dari satu dalam waktu yang bersamaan.

Selain itu, ada juga mobile OS atau sistem operasi mobile.

Mobile OS adalah sistem operasi yang mengatur kinerja pada smartphone atau barang elektronik mobile lain.

Dulu, handphone hanya bisa digunakan untuk mengirim pesan, melakukan panggilan, dan menerima panggilan.

Namun, saat ini handphone bisa tersambung dengan internet dan melakukan berbagai kegiatan seperti komputer.

Hal ini bisa terjadi karena adanya sistem operasi mobile yang ada pada smartphone.

5. Jenis-jenis Ponsel Pintar

Terdapat beberapa jenis ponsel pintar, antara lain:

5.1 Handphone

Ponsel pintar berbentuk handphone saat ini adalah yang paling banyak digunakan karena memiliki bentuk kecil sehingga bisa dibawa kemana saja.

Pada umumnya ponsel pintar jenis ini sudah mempunyai layar touch screen dan tombol keypadnya ada pada screen yang bisa dinavigasi lewat touch screen tersebut.

5.2 Iphone

Iphone adalah ponsel pintar yang berbentuk handphone keluaran dari perusahaan Apple.

Secara garis besar fitur yang dimiliki sama dengan handphone ponsel pintar pada umumnya.

5.3 Tablet

Tablet adalah smartphone yang memiliki bentuk lebih lebar dan layar lebih luas daripada handphone serta sekilas terlihat seperti buku.

Jika dibutuhkan, tablet ini seringkali dilengkapi dengan mini keyboard.

Tablet ini jarang digunakan untuk telepon karena ukurannya dan perlu menggunakan earphone agar nyaman.

5.4 Ipad

Jika Iphone adalah handphone keluaran Apple maka iPad ini adalah tabletnya.

5.5 Smartwatch

Smartwatch adalah jam tangan pintar yang bisa terhubung dengan internet atau perangkat lain seperti smartphone.

Smartwatch ini dilengkapi dengan fitur email, GPS, telepon, prediksi cuaca, SMS, dan lain sebagainya.

5.6 Iwatch

Sama seperti iphone dan ipad, iwatch ini adalah jam tangan pintar yang dikeluaran oleh Apple.

Iwatch hanya bisa terhubung dengan produk iphone.

6. Berbagai Jenis Sistem Operasi Smartphone

Ternyata sistem operasi pada smartphone itu beragam.

Di bawah ini adalah jenis sistem operasi yang biasa ditanamkan pada smartphone:

6.1 iOS

iOS adalah sistem operasi perangkat bergerak yang dikembangkan oleh brand Apple.

Sistem operasi ini mementingkan kualitas seperti control privacy yang ketat, model yang elegan, dan simple.

Di iOS ini ada abstraction layers, Core Service layers, Core OS layers, Cocoua Touch layers, dan Media layers.

Namun, kelemahannya adalah pilihan perangkat yang terbatas pada iPhone atau Mac Book dan untuk banyak orang harga dari gadget ini bisa dikatakan mahal.

6.2 Android

Android adalah sistem operasi berbasis Linux yang dirancang untuk perangkat bergerak layar sentuh seperti komputer tablet dan ponsel pintar.

Android ini pada awalnya dikembangkan oleh Android Inc dan didukung secara finansial oleh Google tapi akhirnya dibeli juga pada tahun 2005.

Sistem operasi Android sangatlah rentan terhadap virus karena bersifat open sources, tetapi dengan adanya open sources ini para pengguna bisa memodifikasinya dengan bebas.

 

Pelajari OS Android secara mendalam pada artikel “Kupas Tuntas Sistem Operasi Android“.

 

6.3 Windows Phone

Windows phone adalah salah satu anggota keluarga sistem operasi perangkat bergerak yang dikembangkan oleh Microsoft.

Sistem operasi mobile ini terkenal dengan kecepatan dan kemudahan dalam berinteraksi dengan perangkat dari Windows lainnya.

Namun, sistem operasi ini juga mempunyai kekurangan yaitu jumlah aplikasi yang masih terbatas karena banyak aplikasi di Android dan iOS yang tidak akan bisa didapatkan pada Windows Store.

6.4 Blackberry

Blackberry merupakan sistem operasi mobile yang dikembangkan oleh Research In Motion untuk perusahaan Blackberry.

Sistem operasi ini mementingkan privasi dan keamanannya serta memiliki manajemen kontak yang akurat dibandingkan sistem operasi lain.

Selain itu, juga merupakan sistem operasi yang paling tangguh dan kuat di pasaran OS tapi untuk sektor browsingnya bisa dikatakan lemah.

Aplikasi di Blackberry ini rata-rata harganya jauh lebih mahal daripada aplikasi Android dan iOS.

6.5 BADA

BADA adalah sistem operasi yang dikembangkan oleh Samsung dan digunakan pada ponsel low end dan juga ponsel pintar.

BADA tidak seperti Android yang berbasis Linux dan Java, tetapi berbasis RTOS.

Samsung pertama kali mengumumkan BADA pada tanggal 10 November 2009 dan setelah pengumuman tersebut ponsel pintar BADA pertama kali adalah Samsung Wave S8500.

6.6 Firefox OS

Mozilla yang merupakan perusahaan pengembang aplikasi browser Firefox juga membuat sistem operasi open source untuk perangkat mobile Firefox OS.

Sistem operasi ini akan bersaing dengan Android yang mana keduanya sama-sama bersifat open source dan bisa digunakan oleh vendor ponsel secara gratis.

6.7 Meego OS

Meego OS merupakan sistem operasi sumber terbuka berbasis Linux dan ditujukan untuk pasar mobile meskipun penggunaannya bisa juga untuk alat elektronik lain yang lebih besar seperti tablet, netbook, smart TV, laptop, dan lain sebagainya.

6.8 Palm

Palm OS atau Garnet OS merupakan sistem operasi mobile yang pada awalnya dibesarkan oleh Palm Inc untuk asisten digital pribadi pada tahun 1996 lalu.

Palm OS ini dibuat untuk memudahkan pengunaan dengan user interface touchscreen berbasis grafis.

Versi dari Palm OS sudah diperluas untuk mendukung smartphone juga yang mana mempunyai kebutuhan sistem sedikit dan cepat sehingga tidak perlu menggunakan perangkat PDA yang canggih dan mahal.

6.9 Symbian

Symbian merupakan sebuah platform software dan sistem operasi yang didesain khusus untuk ponsel pintar dan saat ini banyak dipakai oleh brand Nokia.

Symbian ini  bukanlah sistem operasi yang open source tapi karena perlu API sehingga banyak pihak dari developer yang salah mengartikan bahwa source code-nya tidak didistribusikan secara bebas.

6.10 Ubuntu

Ubuntu Phone OS adalah sistem operasi yang dikembangkan oleh Ubuntu sendiri dengan tujuan untuk memberikan para pengguna ponsel dengan pengalaman yang mirip dengan Ubuntu versi desktop.

Sistem operasi ini bisa berubah menjadi mode desktop secara utuh saat ponsel terhubung ke docking station.

Ubuntu Phone OS menggunakan kernel yang mirip dengan Android sehingga bisa diinstal pada smartphone yang sejenis dengan sangat mudah oleh vendor ponsel.

6.11 Tizan

Tizan adalah sistem operasi yang dulunya mempunyai nama Meego atau gabungan dari Intel Mobilin dan Nokia Maemo.

Namun, Nokia akhirnya memutuskan untuk lebih fokus ke sistem operasi Windows Phone-nya dan Meego ini ditinggalkan begitu saja sehingga namanya diganti Tizan yang saat ini sedang diusung oleh salah satu vendor terbesar yaitu Samsung.

7. Berbagai Merk Smarphone

Banyak sekali brand-brand telepon seluler pintar yang saat ini beredar di pasaran. Namun, berikut adalah berbagai brand smartphone yang mesti Anda ketahui.

7.1 Apple

Ponsel cerdas Iphone
Ponsel cerdas Iphone

Apple Inc. adalah salah satu perusahaan yang merancang, mengembangkan, dan menjual barang elektronik, software komputer, dan layanan online.

Salah satu produk dari perusahaan ini adalah ponsel cerdas.

Ponsel cerdas merk Apple bernama iPhone dan produk ini mempunyai performa tinggi, desain eksklusif, jepretan kamera paling baik, dan masih banyak lagi fitur unggulannya dibandingkan dengan merek smartphone lainnya.

Selain smartphone iPhone, beberapa produk dari perusahaan Apple adalah komputer pribadi Mac, komputer tablet iPad, jam pintar Apple Watch, pemutar media portabel iPod, pengeras suara pintar HomePod, dan pemutar media digital Apple TV.

7.2 Samsung

Ponsel cerdas samsung
Ponsel cerdas samsung

Samsung adalah merek ponsel cerdas keluaran Samsung Group yang merupakan salah satu perusahaan elektronik paling besar di dunia dan menjadi salah satu merek paling besar juga di dunia yang memproduksi ponsel cerdas dengan kualitas mumpuni.

Ponsel cerdas merek Samsung ini seringkali menjadi rebutan meskipun harganya tidak ramah di kantong.

Selain mempunyai desain dan spesifikasi yang bagus, ponsel cerdas merek Samsung ini juga mempunyai fitur khusus dan fitur-fitur ini hanya ada di merek Samsung sehingga kesannya lebih eksklusif.

7.3 Xiaomi

Ponsel cerdas xiaomi
Ponsel cerdas xiaomi

Xiaomi adalah merek ponsel cerdas dari Tiongkok yang terkenal karena menawarkan harga relatif murah dengan spesifikasi yang tidaklah berbeda dengan merek lain.

Selain itu ponsel cerdas merek Xiaomi ini mempunyai desain elegan dan tidak meniru gaya desain dari merk lain.

7.4 Realme

Realme adalah merek smartphone dari Tiongkok yang mempunyai perangkat keras spesifikasi tinggi, tetapi harganya tidak terlalu mahal bahkan lebih murah daripada merek Xiaomi meskipun spesifikasinya lebih tinggi lagi.

7.5 Motorola

Motorola adalak merek ponsel cerdas keluaran Motorola Mobility yang merupakan perusahaan yang berdiri sejak 1928 dan menjadi salah satu brand yang paling tua.

Motorola juga merupaan pelopor handphone yang menjadi cikal bakal smartphone.

7.6 Nokia

Nokia adalah merek smartphone dari Finlandia yang sudah sangat tua dan dikenal sangat baik di seluruh dunia.

Smartphone merek Nokia terkenal mempunyai performa, kualitas, dan desain yang bagus.

7.7 Oppo

Oppo adalah merk ponsel cerdas paling atas di Tiongkok (2019) dan menduduki posisi nomor 5 di seluruh dunia.

Smartphone merek Oppo terkenal mempunyai kamera selfie yang mumpuni, fitur flash charge, dan desain yang bagus.

8. Dampak Penggunaan

Ponsel cerdas juga mempunyai beberapa dampak positif dan negatif yang dapat dirasakan oleh penggunanya, antara lain:

8.1 Dampak Positif

a. Memudahkan Berkomunikasi

Dengan adanya smartphone, berkomunikasi menjadi lebih mudah baik itu dengan teman, guru, atau bahkan orang tua yaitu dengan melalui beberapa aplikasi seperti Whatsapp, Line, dan lain sebagainya.

Dalam dunia pendidikan juga akan sangat bermanfaat misalnya seperti jika ada tugas kelompok dan ada beberapa orang yang tidak bisa datang, maka dengan smartphone dia tetap bisa mengikuti proses belajar kelompok yaitu dengan melalui grup komunikasi yang ada.

b. Mendapatkan Hiburan

Dalam smartphone terdapat berbagai fitur hiburan seperti game dan lain sebagainya sehingga bisa menjadi media guna membantu para pengguna untuk beristirahat sejenak dari berbagai kegiatan.

c. Memudahkan Berkomunikasi Jarak Jauh

Dengan adanya smartphone, pengguna bisa melakukan komunikasi jarak jauh sehingga jika mempunyai sanak keluarga yang tinggal di tempat yang jauh maka ponsel bisa menjadi pilihan terbaik untuk mnegetahui kabar mereka.

Berkabar dengan smartphone bisa memanfaatkan beberapa fitur seperti SMS, telepon, atau media sosial.

d. Sebagai Penolong Saat Keadaan Darurat

Smartphone juga bisa menjadi penolong ketika pengguna dalam keadaan darurat seperti saat kecelakaan atau sakit, smartphone bisa digunakan untuk menghubungi ambulans maupun rumah sakit.

e. Mendapatkan Paket Lengkap sesuai Kebutuhan

Smartphone mempunyai banyak sekali fitur yang bisa dinikmati seperti adanya kamera yang akan memudahkan para pengguna memotret atau merekam apapun, membangunkan Anda saat pagi hari menggunakan fitur alarm, untuk mengingatkan agenda apa saja yang dilakukan dengan menggunakan fitur notes, dan masih banyak lagi fitur lainnya.

8.2 Dampak Negatif

Dampak negatif penggunaan smartphone
Dampak negatif penggunaan smartphone

a. Tidak Fokus

Smartphone bisa mengalihkan perhatian para pengguna saat mengerjakan sesuatu.

Terkadang gangguan ini karena adanya keinginan untuk melihat pesan atau bahkan hanya sekadar bermain game.

Tidak jarang juga suatu pekerjaan tidak selesai tepat waktu karena adanya gangguan ini.

b. Kecanduan

Smartphone bisa mengakibatkan para penggunanya kecanduan dan tidak bisa lepas darinya, mulai dari bangun tidur sampai tidur lagi.

Hal ini sangat tidak baik untuk kesehatan seperti kemampuan penglihatan akan berkurang dan lain sebagainya.

c. Interaksi Sosial di Kehidupan Nyata Berkurang

Dengan adanya smartphone para pengguna bisa mengakses media sosial sehingga mereka lebih senang beriteraksi dengan media sosial karena lebih mudah dibandingkan berinteraksi di kehidupan nyata.

Bernteraksi lewat media sosial ini bisa mempengaruhi hubungan pertemanan, keluarga, atau bahkan mengganggu prestasi akademik.

d. Hoax Bisa Tersebar dengan Mudah

Dengan teknologi yang semakin canggih, manusia bisa saja menyebarkan berita hoax yang meresahkan dengan sangat mudah.

 

Sekian pembahasan singkat mengenai pengertian, sejarah, dan jenis smartphone.

Semoga artikel ini bisa bermanfaat untuk Anda.

Smartphone juga mempunyai dampak negatif maka dari itu gunakan smartphone dengan bijak ya!

Komputer: Pengertian, Sejarah, Jenis, Fungsi, dan Cara Kerja

 

Komputer: Pengertian, Sejarah, Jenis, Fungsi, dan Cara Kerja

Notebook sebagai Trend Komputer Saat Ini
Notebook sebagai Trend Komputer Saat Ini

Komputer merupakan alat yang telah mengalami evolusi yang cukup panjang hingga menjadi canggih seperti sekarang dan sangat diperlukan untuk memudahkan pekerjaan manusia. Kini manusia dengan mudah melakukan perhitungan, desain grafis, editing audio, dan berkomunikasi. Sehingga manusia dapat memperoleh informasi dengan mudah. Bahkan hal-hal tersebut telah dijadikan sebagai suatu profesi bagi orang-orang yang dapat mengoperasikannya.

Berbagai macam komputer telah dikembangkan beserta programnya untuk tujuan umum hingga khusus. Penyempurnaan dimaksudkan untuk membuat pekerjaan manusia semakin mudah dan sederhana.

Perangkat Komputer yang Lengkap
Perangkat Komputer yang Lengkap

1. Pengertian Komputer

Menurut KBBI, komputer adalah alat elektronik otomatis yang dapat menghitung atau mengolah data secara cermat menurut perintah yang diinstruksikan dan memberikan hasil pengolahan, serta dapat menjalankan sistem multimedia (film, musik, televisi, faksimile, dan sebagainya). Biasanya terdiri atas unit pemasukan, unit pengeluaran, unit penyimpanan, serta unit pengontrolan.

Komputer memang dimaksudkan untuk membantu pekerjaan manusia oleh karena itu alat ini dapat melakukan manipulasi data dengan cepat dan tepat sesuai instruksi-instruksi pemrogramnya.

Kata komputer sendiri berasal dari bahasa latin dengan yaitu “computare yang memiliki arti menghitung.

Pada awalnya, kata computare digunakan untuk manusia atau orang yang melakukan pekerjaan berupa perhitungan aritmatika. Namun, kemudian kata ini dipakai untuk sebutan mesin tersebut.

Penggunaan komputer sangat bermanfaat bagi kehidupan sehari-hari dan dapat mengurangi beban seseorang untuk menyelesaikan suatu pekerjaan. Pada masa kini komputer telah banyak sekali mengalami modifikasi yang disesuaikan perkembangan zaman.

2. Sejarah Perkembangan Komputer

Pada awalnya, komputer tidaklah memiliki kecanggihan seperti sekarang ini. Mesin yang kita lihat sekarang telah melalui berbagai perubahan pada setiap zamannya. Sejarah awalnya, mesin komputasi hanya berfungsi untuk memudahkan proses perhitungan saja.

Abacus merupakan cikal bakal lahirnya mesin komputasi yang modern seperti sekarang. Alat hitung ini lahir di Asia sekitar 5000 tahun yang lalu. Abacus dibuat dengan biji-bijian dan cara pemakaiannya dengan menggeser biji-bijian tersebut yang sudah tersusun rapi dalam sebuah rak. Popularitasnya tinggi di kalangan pedagang untuk kegiatan transaksi. Abacus dikenal oleh masyarakat Indonesia dengan nama sempoa.

Kemudian, abacus tidak lagi digunakan di Eropa setelah ditemukannya kertas dan pensil. Lalu, 12 abad setelahnya, Blaise Pascal (1623-1662) menemukan yang beliau sebut dengan kalkulator roda numerik atau numerical wheel calculator pada tahun 1642.

Alat ini diciptakan dengan maksud membantu perhitungan pajak yang dilakukan oleh ayahnya. Alat ini kemudian diberi nama dengan Pascaline dengan perangkatnya berupa 8 roda putar bergerigi yang digunakan untuk menjumlahkan bilangan hingga 8 digit.

Jumlah perhitungannya ialah bilangan berbasis sepuluh, tetapi keterbatasannya adalah hanya dapat melakukan operasi hitung penjumlahan saja. Gottfred Wilhem von Leibniz (1646-1716), yang merupakan seorang filsuf dari Jerman, melakukan penyempurnaan terhadap Pascaline sehingga dapat melakukan operasi hitung perkalian di tahun 1964.

Kemudian, dilakukan penyempurnaan kembali oleh Charles Xavier Thomas de Colmar di tahun 1820 berupa kalkulator mekanik dengan nama Arithometer. Alat ini dapat melakukan 4 operasi hitung dasar aritmatika yaitu penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian. Alat ini sangat besar peranannya hingga masa Perang Dunia 1.

Charles Babbage (1791-1871), seorang profesor matematika asal Inggris memiliki ketertarikan terhadap matematika dan mesin mekanik di tahun 1812. Prinsip yang beliau temukan ialah pengulangan yang dihasilkan oleh mesin mekanik ataupun matematika.

Mesin mekanik mampu melakukan pengulangan berkali-kali dalam menyelesaikan tugas tanpa melakukan kesalahan, sedangkan matematika memerlukan suatu model pengulangan sederhana dari tahap-tahap tertentu.

Di tahun 1822, Charles Babbage memberikan solusi berupa usulan mesin yang digunakan untuk menghitung persamaan differensial atas masalah dibutuhkannya mesin mekanik untuk mengatasi kebutuhan-kebutuhan mekanik. Mesin ini dinamakan Mesin Differensial yang tidak hanya mampu melakukan operasi hitung dasar seperti sebelumnya, melainkan hingga menyimpan program serta mencetak hasil. Mesin ini bekerja secara otomatis dengan menggunakan tenaga uap.

Sepuluh tahun kemudian, Charles Babbage dibantu dengan asistennya Augusta King (1815-1842) bekerja sama untuk membuat komputer general-purpose pertama dengan nama Analytical Engine. Augusta King merupakan seorang programmer wanita pertama karena kemampuannya memahami dan membuat instruksi untuk dimasukkan ke dalam mesin.

Augusta King mencari bantuan dana kepada Pemerintah Inggris hingga memberikan penjelasan kepada publik terkait spesifikasi Analytial Engine tersebut. Namanya kemudian diabadikan dalam sebuah bahasa pemrograman oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat dengan nama ADA di tahun 1980 sebagai bentuk penghormatan baginya.

Analytical Engine memiliki 50.000 komponen dengan desain dasarnya adalah kartu-kartu perforasi. Isi dari kartu ini adalah berbagai instruksi operasi mesin.

Biro Sensus Amerika Serikat memiliki masalah dalam melakukan kegiatan sensus di tahun 1880 dengan menghabiskan waktu 7 tahun untuk menyelesaikan perhitungan. Populasi yang semakin berkembang memperkirakan waktu yang dibutuhkan untuk melakukan perhitungan sensus adalah 10 tahun.

Oleh sebab itu, Herman Hollerith (1860-1929) ditugaskan untuk mencari cara yang lebih cepat dalam penyelesaian perhitungan sensus. Kemudian pada tahun 1880, Hollerith mengaplikasikan penggunaan kartu perforasi untuk menyelesaikan masalah perhitungan sensus dengan memasukkan data sensus ke dalamnya.

Kartu perforasi dapat menyimpan 80 variabel yang dapat menyelesaikan perhitungan sensus menjadi 6 minggu. Aplikasi yang diterapkan oleh Hollerith mampu menyelesaikan masalah perhitungan sensus Biro Sensus Amerika Serikat pada saat itu sehingga waktunya menjadi jauh lebih singkat.

Kartu perforasi juga dapat menyimpan data dan menghasilkan perhitungan dengan tingkat kesalahan yang kecil. Hal ini membuat Hollerith mengembangkan serta menjual alat tersebut secara luas kepada publik.

Hollerith juga mendirikan Tabulating Machine Company di tahun 1896 dan di tahun 1924 menjadi Internasional Businss Machine. Kartu perforasi ini sangat populer karena membantu untuk memudahkan pemrosesan data terutama bagi pemerintah dan pebisnis.

Tahun 1931, Vannevar Bush (1890-1974) membuat sebuah mesin yang dapat menyelesaikan perhitungan differensial. Mesin ini bahkan mampu menyelesaikan persamaan differensial yang rumit untuk diselesaikan oleh akademisi. Namun, komponen perangkatnya yang sangat banyak yaitu ratusan gerigi dan poros membuat mesin ini ukurannya sangat besar dan memliki bobot yang berat.

Selain itu, John V. Atanasoff dan Clifford Berry di tahun 1903 melakukan percobaan untuk membuat komputer elektrik dengan sirkuit elektrik yang diterapkan aljabar Boolean dengan persamaan matematika yang menyatakan benar atau salah. Sirkuit listriknya dalam bentuk terhubung atau terputus.

Proyek mereka berhasil di tahun 1940 dengan lahirnya komputer elektrik pertama, tetapi harus berhenti karena permasalahan dana. Sejarah perkembangan komputer selanjutnya dapat dibagi ke dalam beberapa generasi.

2.1 Komputer Generasi Pertama

Perang Dunia 2 membuat berbagai negara melakukan pengembangan di bidang komputer untuk kegiatan eksploitasi potensi yang strategis yang dimiliki oleh komputer. Konrad Zuse, insinyur Jerman, membangun komputer di tahun 1941 untuk kebutuhan desain pesawat terbang dan peluru kendali. Mesin ini dinamakan Z3.

Negara sekutu, Inggris, juga melakukan pengembangan dengan komputer pemecah kode rahasia untuk melakukan serangan digital kepada Jerman. Alat ini disebut dengan Colossus untuk memecah kode rahasia Jerman.

Namun, hal ini tidak menjadikan industri komputer berkembang dengan pesat karena alat ini hanya yang dibuat untuk memecahkan kode rahasia. Mesin ini pun sangat rahasia bahkan dijaga hingga perang berakhir setelah satu dekade.

Kemudian Amerika melakukan usaha untuk mengembangkan alat ini bekerja sama dengan Howard Aiken, insinyur Harvard, dan IBM. Usaha ini menghasilkan The Harvard-IBM Automatic Sequence Controlled Calculator atau Mark I sebagai komputer relai elektronik.

Namun, mesin ini memiliki beberapa kekurangan seperti perhitungan yang lambat yaitu 3-5 detik setiap perhitungan serta urutan kalkulasinya tidak fleksibel untuk diubah.

Kekurangan yang dimiliki oleh Mark I membuat Pemerintah Amerika dan University of Pennsylvania bekerja sama yang kemudian melahirkan Electronic Numerical Integrator and Computer atau dikenal dengan singkatan ENIAC.

Alat ini dibuat oleh John Presper Eckert dan John W. Mauchly. Komponennya terdiri dari tabung vakum sebanyak 18.000, resistor sebanyak 70.000, dan titik solder sebanyak 5 juta dan memerlukan daya listrik 160 kW. Penggunaan tabung vakum menjadi ciri khas komputer di generasi pertama oleh sebab itu ukurannya sangat besar dan berat serta dilengkapi silinder magnetik untuk menyimpan data.

2.2 Generasi Kedua

Penemuan transistor di tahun 1948 menggantikan posisi tabung vakum yang tidak hanya digunakan oleh komputer tetapi juga televisi dan radio. Hal ini menjadikan ukuran mesin-mesin elektrik tersebut menjadi jauh lebih kecil. Penggunaannya untuk komputer dimulai pada tahun 1956.

Di generasi kedua, muncul superkomputer yang dirancang lebih kecil, lebih cepat, serta lebih hemat energi dibandingkan generasi pertama. Penggunaan memori inti-magnetik sangat membantu pengembangannya. Terdapat 2 pihak yang membuat superkomputer yaitu IBM dengan nama Stretch dan Sprery-Rand bernama LARC yang sangat mahal dan rumit untuk digunakan.

Tahun 1960, penggunaannya sangat populer dan mengalami kemajuan di bidang industri yang sangat pesat dan digunakan tidak hanya oleh pemerintah tetapi pebisnis serta universitas. Salah satunya adalah IBM 1401 yang pada tahun 1965 digunakan untuk melakukan proses informasi keuangan dan dipakai hampir oleh seluruh pebisnis besar.

Berbagai bahasa pemrograman juga bermunculan seperti yang sangat lazim ditemukan pada saat itu adalah COBOL (Common Business-Oriented Language) dan FORTRAN (Formula Translator). Di generasi ini juga banyak profesi baru bermunculan seperti progammeranalyst, dan ahli komputer lainnya. Selain itu, juga bermunculan industri perangkat lunak yang berkembang dengan baik di generasi tersebut.

2.3 Generasi Ketiga

Tahun 1958, Jack Kilby, insinyur Texas Instrument, menemukan IC (Intergrated Circuit) yang dibuat untuk mengatasi permasalahan yang muncul akibat transistor yang menghasilkan panas cukup besar dan memungkinkan untuk merusak komponen internal komputer lainnya.

IC menggunakan silikon berupa piringan kecil yang tebuat dari pasir kuarsa. Piringan tersebut dapat dimasukkan 3 komponen elektronik sekaligus.

Seiring berkembangnya waktu, komponen-komponen lainnya dapat dimasukkan lebih banyak ke dalam semikonduktor yaitu sebuah chip tunggal yang juga membuat ukuran komputer menjadi lebih kecil. Selain itu, sistem operasi juga berkembang pesat yang memungkinkan secara bersamaan menjalankan program-program yang berbeda dengan yang terkenal pada saat itu adalah IBM S/360 serta NOVA yang ditemukan oleh Data General Corporation.

2.4 Generasi Keempat

Di generasi keempat, tujuan pengembangannya adalah untuk menjadikan mesin menjadi leih kecil lagi dari sebelumnya. Ditemukan Large Scale Integration (LSI) yang kemudian disusul oleh Very Large Scale Integration (VLSI) di tahun 1980 yang mampu memuat ribuan komponen dalam chip.

Kapasitas muatannya meningkat dari ribuan menjadi jutaan komponen oleh Ultra Large Scale Integration (ULSI) yang juga membuat performa kerja serta efisiensinya semakin meningkat.

Tahun 1971 Chip Intel 4004 mampu memuat komponen central processing unit, kendali ouput dan input, serta memori dalam ukuran chip yang sangat kecil. Kemudian, mikroprosesor meningkat penggunaannya hingga peralatan rumah tangga seperti televisi dan microwave.

Sejak saat itu, komputer dapat digunakan tidak hanya pemerintah atau kalangan elit, tetapi dikomersilkan untuk masyarakat.

IBM melakukan publikasi di tahun 1981 yaitu Personal Computer (PC) yang digunakan untuk berbagai keperluan kantor, sekolah, hingga rumah.

Pemakaiannya sangat meningkat yang awalnya 2 juta unit menjadi 5,5 juta unit satu tahun setelahnya dan menjadi 65 juta unit dalam kurun waktu 10 tahun. Inilah yang menjadikan lahirnya berbagai jenis lainnya seperti desktop computer, laptop, dan palmtop.

Persaingan antara IBM PC yang berbasis teks dengan Apple Macintosh yang berbasis sistem grafis menjadi sangat kompetitif. Selain itu, perangkat tetikus (mouse) juga diperkenalkan oleh Macintosh.

CPU yang digunakan oleh IBM dimulai ialah IBM PC/486, Pentium 2, Pentium 3, hingga Pentium 4 yang merupakan buatan Intel. Lalu, terbentuklah komputer jaringan yang digunakan untuk bertukar informasi, memori, hingga perangkat lunak yang dinamakan LAN (Local Areal Network).

2.5 Generasi Kelima

Di generasi kelima, muncul penyempurnaan dengan penggunaan parallel processing dan Artificial Intelegence (AI). Contohnya dapat ditemukan pada kemampuan mengenal wajah dan melakukan proses editing foto. Kapasitas penyimpanannya juga tergolong tinggi seperti hardisk yang mampu menyimpan data hingga ukuran terrabyte.

Contoh lainnya adalah adanya komputer yang bersifat touchscreen sehingga tidak memerlukan perangkat keras seperti keyboard dan tetikus untuk penggunaannya. Parallel processing membuat efektivitas dan efisiensi semakin meningkat. Kapasitas RAM yang semakin besar juga memungkinkan komputer bekerja dengan cepat tanpa hambatan.

3. Jenis-Jenis Komputer

Notebook sebagai Trend Komputer Saat Ini
Notebook sebagai Trend Komputer Saat Ini

Berdasarkan bentuk dan ukurannya, komputer terbagi ke dalam beberapa jenis yaitu:

  • Komputer portable: memiliki ukuran yang kecil sehingga memudahkan untuk dipindahkan. Bagian-bagiannya dijadikan menjadi satu untuk memudahkan membawanya.
  • Desktop: ukurannya lebih besar dari komputer portable. Namun, seiring waktu ukurannya mengalami perubahan sehingga menjadi semakin tipis. Memiliki expansion slot dengan ruang yang banyak.
  • Tower: ukurannya lebih besar dibandingkan desktop, tetapi memiliki expansion slot dengan ruang yang lebih besar juga.
  • Laptop: ukurannya lebih kecil dari portable, sehingga memungkinkan untuk dipangku dalam mengoperasikannya. Bagian-bagiannya juga dibuat menyatu untuk memudahkan dibawa dan digunakan di mana saja.
  • Notebook: sama saja dengan laptop, hanya ukurannya lebih kecil. Jika ukuran laptop ada yang lebih dari 18 inch, ukuran notebook 13 hingga 18 inch saja. Namun, notebook tidak memiliki DVD ROM seperti laptop.
  • SubNotebook: ukurannya lebih kecil lagi yaitu tebal hanya sekitar 5 cm dengan besarnya seperti kertas kwarto.
  • Palmtop: dimodifikasi untuk bisa digenggam, ukurannya sebesar kaset video beta dan sumber arus listrik yang digunakan adalah baterai.

4. Fungsi dan Manfaat

Pada dasarnya, komputer memiliki 4 fungsi dasar yaitu:

  • Menerima input/data
  • Melakukan proses terhadap input berdasarkan program yang dioperasikan
  • Menyimpan hasil pengolahannya
  • Menghasilkan output berupa informasi

Fungsi-fungsi tersebut dimanfaatkan oleh manusia untuk mendapatkan informasi yang diinginkan. Manfaat yang didapatkan dari komputer untuk manusia sangat beragam, yaitu:

  • Mempermudah pekerjaan manusia misalnya untuk mengetik atau melakukan proses perhitungan data dalam jumlah yang sangat banyak. Hasil pengolahannya juga dapat disimpan dan dicetak bahkan diubah.
  • Memudahkan untuk berkomunikasi dalam jarak jauh melalui chatting atau email. Bahkan juga bisa melakukan panggilan video misalnya dengan webcam.
  • Dapat digunakan sebagai sarana hiburan seperti mendengarkan musik, menonton film, hingga bermain game. Adanya DVD ROM membuat penggunanya dapat memutar lagu atau film yang disukainya melalui CD.
  • Memudahkan untuk mendapat informasi mulai dari pendidikan, cuaca, gaya hidup, politik, perdagangan, hingga hiburan.
  • Seiring diperlukannya untuk digunakan oleh masyarakat luas, komputer juga dapat dijadikan usaha seperti warung internet (warnet), jasa editing gambar atau video, kursus, desain grafis, hingga pembuatan website.

5. Komponen Komputer

Papan Sirkuit pada Komputer
Papan Sirkuit pada Komputer

Komponen komputer secara utuh terdiri dari:

  • Casing dan power supply
  • Monitor
  • Keyboard
  • Hard disk
  • CD ROM
  • Disk drive
  • Mother board

6. Cara kerja

Secara umum, komputer bekerja dengan 3 tahapan yaitu input data, processing data, hingga output data.

6.1 Input Data untuk Komputer

Kegiatan untuk memasukkan data ke dalam komputer. Data-data tersebut dimasukkan ke dalam memori komputer yang sebelumnya telah mengalami pemecahan kode (encode) dan disimpan dalam bentuk bilangan biner, sehingga data tersebut dapat dihapus atau ditulis kembali.

Terdapat dua memori dalam komputer yaitu RAM (Random Access Memory) dan ROM (Read Only Memory). Contoh perangkat yang digunakan untuk proses input adalah keyboard, mouse, scanner, light pen, atau disket.

6.2 Processing Data

Kegiatan pemrosesan data dengan perangkat yang paling berperan adalah CPU (Central Processing Unit). CPU akan mengelola data sesuai perintah yang diberikan oleh pengoperasinya. Perangkatnya terbagi menjadi dua yaitu unit kontrol dan eksekusi. Data yang telah melalui proses input akan diakses oleh prosesor dari RAM yang telah diberi alamat disebut dengan alamat memori.

Kemudian dilakukan pengolahan secara aritmatika dan logika melalui unit eksekusi yaitu ALU (Arithmetic Logical Unit) untuk melakukan manipulasi data yang sebelumnya telah dilakukan decode dari RAM untuk dilakukan kalkulasi dan perbandingan.

Lalu, data disimpan sementara ke dalam register untuk diambil kembali dan diolah dengan cepat. Hasilnya akan dialirkan ke RAM atau media penyimapanan lainnya dan akan tetap disimpan ke dalam register jika memang belum selesai digunakan atau diolah.

6.3 Output Data

Kegiatan untuk menghasilkan luaran berupa data yang telah diolah menjadi informasi. Hasil luaran tersebut dibagi menjadi dua yaitu hardcopy (dengan media kertas melalui printer) ataupun softcopy (yang ditampilkan layar monitor misalnya gambar atau visual lainnya serta audio/ suara).

7. Bagian-bagian Komputer

Secara umum, bagiannya tergolong menjadi 2 yaitu perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software).

7.1 Hardware

Hardware merupakan bagian fisik komputer sehingga dapat dilihat dan disentuh secara langsung. Hardware terdiri dari perangkat input, perangkat pemrosesan, dan perangkat output. Hardware akan melakukan instruksi yang telah disediakan oleh software.

Contohnya adalah keyboard, prosesor, dan printer.

7.2 Software

Data, informasi, dokumen, dan program yang bisa dibaca oleh komputer dan disimpan dalam bentuk digital. Software terdiri dari berbagai jenis yaitu:

  • Sistem operasi: untuk melakukan pengaktifan terhadap perangkat-perangkat yang terpasang pada komputer sehingga saling terhubung. Contoh Windows, Linux, dan DOS.
  • Program utility: untuk mengatasi kelemahan yang ada pada sistem operasi. Contohnya adalah PC Tools dan Norton Utility.
  • Program aplikasi: progam yang hanya dibuat untuk melakukan pekerjaan tertentu. Program ini dibuat sesuai permintaan konsumen seperti Payroll atau Adobe Photoshop untuk memanipulasi foto.
  • Program paket: program ini dapat digunakan oleh publik luas untuk berbagai kepentingan seperti Microsoft Office.
  • Bahasa pemrograman: perangkat lunak yang dibutuhkan dalam pembuatan program komputer. Contohnya PHP dan dBase. Terbagi menjadi 3 tingkatan yaitu low level language, midle level language, dan high level language.

Kedua bagian ini tidak akan bekerja apabila tidak ada yang mengoperasikannya. Oleh karena itu, jika hardware, software, dan brainware digabungkan akan membentuk sistem komputer. Brainware adalah orang yang mengoperasikan komputer dan menentukan pekerjaan serta hasil yang dilakukan dan dikeluarkan oleh komputer sesuai keinginannya.

Saat ini pun masih banyak dilakukan pengembangan terhadap komputer karena fungsinya yang sangat beragam.

Semoga tulisan ini bermanfaat, terima kasih telah membaca.